사전학습 10일차 C#반복문

✅ C🟦 반복문이란?반복문은 말 그대로 같은 코드를 여러 번 실행할 때 사용하는 문법이다. 처음에는 그냥 여러 번 쓰면 되는 거 아닌가? 라고 생각했는데, 예를 들어 100번 반복해야 한다면 코드를 100줄 쓰는 건 비효율적이다. 그래서 이 조건까지 계속 반복해! 이

2일 전
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사전학습 9일차 C#조건문

✅ C🟦 조건문이란?조건문은 말 그대로 이 조건이 맞으면 이거 실행하고, 아니면 저거 실행해! 이걸 컴퓨터한테 알려주는 문법이다. 처음에는 그냥 어렵게 느껴졌는데, 생각해보니까 일상에서도 계속 쓰고 있었다. 예를 들어 (비 오면 우산 가져간다) 이게 그냥 if문이었다

3일 전
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사전학습 8일차 C#연산자

🧮 연산자란? 연산자는 쉽게 말하면 값이랑 값 사이에서 계산하거나 판단해주는 기호라고 보면 된다. 처음에는 그냥 수학 기호 느낌이었는데, 코딩에서는 단순 계산뿐만 아니라 조건 판단할 때 진짜 많이 쓰인다는 걸 느꼈다.예를 들어 이런 코드:int age = 20;if

4일 전
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사전학습 7일차

💻 C# 변수와 데이터 타입 정리 🟢 1. 변수란? C#에서 변수는 쉽게 말하면 데이터를 담는 상자라고 생각하면 된다. 나는 이걸 보면서 게임 캐릭터 인벤토리 칸 같은 느낌이라고 이해했다. 예를 들어 (이름 저장하는 칸, 나이 저장하는 칸, 경험치 저장하는 칸)

5일 전
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사전학습 6일차

💻 C🟢 1. CC Sharp은 마이크로소프트에서 2000년에 만든 객체 지향 프로그래밍 언어다.처음에는 그냥 프로그래밍 언어라고만 생각했는데, 조금 알아보니까 단순히 코드를 쓰는 게 아니라 구조를 만들어서 조립하는 방식이라는 느낌이 들었다. 예를 들어 자동차를 만

7일 전
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사전학습 5일차

💻 Visual Studio 첫 프로그램 만들기 정리🟢 1. Visual Studio 시작 및 프로젝트 생성이번 시간에는 Visual Studio를 실행해서 처음으로 C👉 콘솔 앱은화면(UI) 없이 텍스트로 입력하고 출력하는 프로그램이라서 처음 C🟢 2. 프로젝

2026년 4월 1일
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사전학습 4일차

💻 Visual Studio 설치 및 환경 설정 정리 (Unity 게임 개발 준비)🟢 설치 목적Unity로 게임 개발을 하기 위해서는 코드 작성과 디버깅을 도와주는 IDE가 필요한데, 그 중에서 Visual Studio를 사용하기 위해 설치를 진행했다.🟢 1️⃣

2026년 3월 31일
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사전학습 3일차

🟢 1단계: 최근에 해본 게임 떠올리기최근에 한 게임은 MapleStory랑 League of Legends이다.✔ 어떤 점이 재미있었나요?메이플스토리는 캐릭터를 키우면서 점점 강해지는 느낌이 확실해서 재미있었다. 특히 스킬 이펙트가 화려하고 타격감이 좋아서 사냥할

2026년 3월 30일
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사전학습 2일차

🎮 Unity 게임 조사 – Among Us 분석 및 플레이 후기🟡 1. 조사할 게임 선정이번에 선택한 게임은 Among Us이다.이 게임은 Unity 엔진으로 제작된 대표적인 사례로, 모바일과 PC 모두에서 플레이가 가능하고, 조작이 단순하지만 심리전 요소가 강해

2026년 3월 29일
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사전학습 1일차

내가 상상하는 게임 아이디어내가 만들고 싶은 게임은 전체적으로 분위기가 밝고, 캐릭터들이 둥글둥글하고 귀여운 느낌의 RPG다. 예전에 했던 에버플래닛처럼 행성 단위로 맵이 나뉘어 있고, 각 행성마다 분위기나 몬스터, 스토리가 완전히 다른 구조를 생각하고 있다. 예를

2026년 3월 28일
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